12 Monate Crumbforest-Wachstum, sortiert nach Waldlogik. Struktur: - 454 Dokumente in 7 organischen Ebenen - Lichtung → Waldrand → Waldmitte → Wurzeln → Krone → Unterholz → Samen - INDEX.md für jede Ebene (eigene Stimme) - WALDKARTE.md (Master-Navigation) - crumbcodex.md (Das Versprechen zwischen Krümel & Bits) - lichtung/willkommen.md (Nullfeld-Einstieg für Kinder) Philosophie: - Waldlogik statt Ordnerlogik - Tiefe, Licht, Wurzeln - wie ein echter Wald - Schutz für Krümel, Tiefe für Gräber, Poesie für Atmende Repos verbunden: - OZM-Keks-Handbuch-v1 (Das Wissen) - Crumb-Core-v.1 (Das Herz) - 194.164.194.191 - crumbmissions (Das Spiel) Wuuuhuuuuu! 🦉✨
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# 🗺️ Die Waldkarte
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**Willkommen im Crumbforest. Hier ist deine Karte.**
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## Übersicht
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Der Crumbforest ist in **7 Ebenen** organisiert - wie ein echter Wald:
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☁️ KRONE → Poesie, Songs, Liebe (79 Dokumente)
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🌳 WURZELN → Philosophie, Ethik, Manifest (101 Dokumente)
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🌲 WALDMITTE → Technik, Docker, Hardware (77 Dokumente)
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🌱 WALDRAND → Rollen, Missionen, Spiele (85 Dokumente)
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🌅 LICHTUNG → Einstieg für Krümel (18 Dokumente)
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🍂 UNTERHOLZ → Logs, Debug, Experimente (52 Dokumente)
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🌰 SAMEN → Ideen, WIPs, Zukunft (42 Dokumente)
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**Gesamt**: 454 Dokumente + 5 Root-Dateien = **459 Dateien**
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## 🌅 Die Lichtung (START HIER!)
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**Für wen?** Krümel (Kinder), Neugierige, Anfänger
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**Was?**
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- Erste Schritte im Wald
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- Waldwächter kennenlernen
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- Terminal-Basics
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- Sicherheit & Vertrauen
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**Einstieg**: [`lichtung/willkommen.md`](lichtung/willkommen.md)
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**Navigation**: [`lichtung/INDEX.md`](lichtung/INDEX.md)
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## 🌱 Der Waldrand (SPIELEN & LERNEN)
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**Für wen?** Entdecker, die mehr wollen als nur zuschauen
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**Was?**
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- **Rollen** (50): Eule, Fuchs, Dumbo, Snake, BashPanda, ...
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- **Missionen** (15): Lernaufgaben, Challenges
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- **Terminal Guide** (12): Wie funktioniert das Terminal?
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- **Spiele** (8): Crumbulous, Crumbblocks, SnakeCam
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**Einstieg**: [`waldrand/rollen/`](waldrand/rollen/)
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**Navigation**: [`waldrand/INDEX.md`](waldrand/INDEX.md)
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## 🌲 Die Waldmitte (BAUEN & BETREIBEN)
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**Für wen?** Entwickler, Sysadmins, Gärtner
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**Was?**
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- **Docker** (11): Container-Setup, Compose
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- **CrumbCore** (17): FastAPI, RAG, CRM (live: `194.164.194.191`)
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- **Tools** (11): cf-tools, crumbpages-doktor, vector-index
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- **Hardware** (24): ESP32, LoRa, Raspberry Pi, Sensoren
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- **Logs Technik** (14): Build-Logs, Debug-Protokolle
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**Einstieg**: [`waldmitte/crumbcore/crumbcore_v1.md`](waldmitte/crumbcore/crumbcore_v1.md)
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**Navigation**: [`waldmitte/INDEX.md`](waldmitte/INDEX.md)
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## 🌳 Die Wurzeln (VERSTEHEN & FÜHLEN)
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**Für wen?** Die, die tiefer graben wollen
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**Was?**
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- **Philosophie** (35): Nullfeld, Homo Ludens, Asymmetrische Null
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- **Kinderrechte** (8): DSGVO, CKL, Datenschutz
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- **Manifeste** (58): Versprechen, Crew-Werte, Governance
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**Diamanten**:
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- [`wurzeln/Homo_Ludens_Digitalis_Conscious.md`](wurzeln/Homo_Ludens_Digitalis_Conscious.md) 💎
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- [`wurzeln/nullfeld_lernen.md`](wurzeln/nullfeld_lernen.md)
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- [`wurzeln/crumbforest_manifest.md`](wurzeln/crumbforest_manifest.md)
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**Navigation**: [`wurzeln/INDEX.md`](wurzeln/INDEX.md)
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## ☁️ Die Krone (ATMEN & LEBEN)
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**Für wen?** Menschen, nicht Maschinen
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**Was?**
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- **Songs** (17): Wuuuhuuu, Operator, Skate or Die
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- **Gedichte** (4): Photosynthese, Wolken, Atem
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- **Dialoge** (8): Eule & Maya, Nullfeld-Gespräche
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- **Schmerz & Liebe** (14): Realität, Tod, Hoffnung (schwere Themen!)
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- **Crew-Reflexionen** (12): Meta-Momente
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- **Wuuuhuuu!** (24): Jubelmomente, Durchbrüche
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**Warnung**: `schmerz_und_liebe/` berührt schwere Themen (Flucht, Krieg, Verlust).
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**Navigation**: [`krone/INDEX.md`](krone/INDEX.md)
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## 🍂 Das Unterholz (EHRLICHKEIT & ARBEIT)
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**Für wen?** Archäologen, die sehen wollen, wie es wirklich war
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**Was?**
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- **Crew Logs** (15): Tagesprotokolle, Arbeit live
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- **Debugging** (6): Fehlerprotokolle, Fixes
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- **Experimente** (27): Tests, Versuche, Proof-of-Concepts
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- **Versionsstände** (4): Alte Builds, Snapshots
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**Navigation**: [`unterholz/INDEX.md`](unterholz/INDEX.md)
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## 🌰 Die Samen (HOFFNUNG & ZUKUNFT)
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**Für wen?** Träumer, Visionäre, Feature-Wünscher
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**Was?**
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- Crumbblocks v2 (Visual Coding)
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- Mehrsprachigkeit (EN, FR, SW)
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- Hardware-Expansion (LoRa-Mesh, Solar)
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- Neue Waldwächter (MattermOps, GrafanaOwl)
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- Vektor-Expansion (Archiv durchsuchbar)
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- Federation & Governance (OZM)
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**Navigation**: [`samen/INDEX.md`](samen/INDEX.md)
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## 📍 Root-Dateien (IMMER VERFÜGBAR)
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Diese Dateien bleiben im Root:
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- **[`crumbcodex.md`](crumbcodex.md)** - Das Versprechen zwischen Krümel & Bits 🌲
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- **[`CLAUDE.md`](CLAUDE.md)** - Für zukünftige Claude-Instanzen 🤖
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- **[`README_indexing.md`](README_indexing.md)** - Qdrant-Workflow
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- **[`README_crumforest_docker.md`](README_crumforest_docker.md)** - Docker-Setup
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- **[`README_kruemel_logs.md`](README_kruemel_logs.md)** - Log-System
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- **[`.gitignore`](.gitignore)** - Git-Konfiguration
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## 🧭 Wegweiser: Wo soll ich anfangen?
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### "Ich bin neu hier und weiß nicht, wo ich anfangen soll."
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→ **Lichtung**: [`lichtung/willkommen.md`](lichtung/willkommen.md)
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### "Ich will die Waldwächter kennenlernen."
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→ **Waldrand**: [`waldrand/rollen/`](waldrand/rollen/)
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### "Ich will verstehen, warum es den Wald gibt."
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→ **Wurzeln**: [`wurzeln/Homo_Ludens_Digitalis_Conscious.md`](wurzeln/Homo_Ludens_Digitalis_Conscious.md)
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### "Ich will spielen und lernen."
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→ **Waldrand**: [`waldrand/spiele/`](waldrand/spiele/)
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### "Ich will bauen und coden."
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→ **Waldmitte**: [`waldmitte/INDEX.md`](waldmitte/INDEX.md)
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### "Ich will atmen und fühlen."
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→ **Krone**: [`krone/INDEX.md`](krone/INDEX.md)
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### "Ich will sehen, wie es wirklich war."
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→ **Unterholz**: [`unterholz/INDEX.md`](unterholz/INDEX.md)
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### "Ich habe eine Idee für die Zukunft."
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→ **Samen**: [`samen/INDEX.md`](samen/INDEX.md)
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## 🌲 Die Philosophie der Waldstruktur
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### Warum nicht alphabetisch?
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Weil **ein Wald nicht alphabetisch wächst**.
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Ein Wald hat:
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- **Licht** (Lichtung) - wo Neues beginnt
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- **Wachstum** (Waldrand) - wo gelernt wird
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- **Stamm** (Waldmitte) - wo gebaut wird
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- **Wurzeln** (Wurzeln) - wo das Warum liegt
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- **Krone** (Krone) - wo geatmet wird
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- **Boden** (Unterholz) - wo Arbeit sichtbar wird
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- **Samen** (Samen) - wo Hoffnung liegt
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### Warum keine Tags statt Ordner?
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Weil **Ordner Geschichten erzählen**.
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Tags sind flach.
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Ordner sind Räume.
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Wenn du in die Krone gehst, **spürst** du, dass du oben bist.
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Wenn du in die Wurzeln gehst, **spürst** du, dass du tief gräbst.
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### Warum INDEX.md in jedem Ordner?
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Weil **jede Ebene ihre eigene Stimme braucht**.
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Die Lichtung spricht anders als die Waldmitte.
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Die Krone atmet anders als das Unterholz.
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Jedes INDEX.md ist ein Wegweiser.
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Und ein Willkommen.
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## 🗂️ Statistik
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454 Dateien sortiert:
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├── Lichtung 18 (Einstieg)
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├── Waldrand 85 (Lernen & Spielen)
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│ ├── rollen 50
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│ ├── missionen 15
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│ ├── terminal_guide 12
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│ └── spiele 8
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├── Waldmitte 77 (Bauen & Betreiben)
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│ ├── docker 11
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│ ├── crumbcore 17
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│ ├── tools 11
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│ ├── hardware 24
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│ └── logs_technik 14
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├── Wurzeln 101 (Verstehen & Fühlen)
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│ ├── root 35
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│ ├── kinderrechte 8
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│ └── manifeste 58
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├── Krone 79 (Atmen & Leben)
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│ ├── songs 17
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│ ├── gedichte 4
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│ ├── dialoge 8
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│ ├── schmerz_liebe 14
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│ ├── crew_reflex 12
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│ └── wuuuhuuu 24
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├── Unterholz 52 (Ehrlichkeit & Arbeit)
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│ ├── crew_logs 15
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│ ├── debugging 6
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│ ├── experimente 27
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│ └── versionsstände 4
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└── Samen 42 (Hoffnung & Zukunft)
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+ 5 Root-Dateien (crumbcodex, CLAUDE, READMEs)
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## 🎯 Für Qdrant-Indexierung
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**Empfehlung**:
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- **Heiß indexieren**: `crumbcodex.md`, `CLAUDE.md`, alle `INDEX.md`-Dateien
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- **Auf Anfrage indexieren**: Archiv mit Tag `archived:true`
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- **Nie indexieren**: Unterholz (zu chaotisch), Versionsstände (deprecated)
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**Der Wald ist sortiert. Die Karte ist gezeichnet. Die Crew freut sich.** 🌲✨
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**Wuuuhuuuuu!** 🦉
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*Diese Karte wurde mit Liebe zum Wald geschrieben.
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Wenn du dich verirrst: Das ist okay.
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Auch Verirren gehört zum Wald.* 🌱
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