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CrumbCodex-v.0.0/WALDKARTE.md
Krümel Branko 83df9de035 🌲 CrumbCodex v0.0 - Genesis
12 Monate Crumbforest-Wachstum, sortiert nach Waldlogik.

Struktur:
- 454 Dokumente in 7 organischen Ebenen
- Lichtung → Waldrand → Waldmitte → Wurzeln → Krone → Unterholz → Samen
- INDEX.md für jede Ebene (eigene Stimme)
- WALDKARTE.md (Master-Navigation)
- crumbcodex.md (Das Versprechen zwischen Krümel & Bits)
- lichtung/willkommen.md (Nullfeld-Einstieg für Kinder)

Philosophie:
- Waldlogik statt Ordnerlogik
- Tiefe, Licht, Wurzeln - wie ein echter Wald
- Schutz für Krümel, Tiefe für Gräber, Poesie für Atmende

Repos verbunden:
- OZM-Keks-Handbuch-v1 (Das Wissen)
- Crumb-Core-v.1 (Das Herz) - 194.164.194.191
- crumbmissions (Das Spiel)

Wuuuhuuuuu! 🦉
2025-12-26 16:50:52 +01:00

270 lines
7.9 KiB
Markdown

# 🗺️ Die Waldkarte
**Willkommen im Crumbforest. Hier ist deine Karte.**
## Übersicht
Der Crumbforest ist in **7 Ebenen** organisiert - wie ein echter Wald:
```
☁️ KRONE → Poesie, Songs, Liebe (79 Dokumente)
🌳 WURZELN → Philosophie, Ethik, Manifest (101 Dokumente)
🌲 WALDMITTE → Technik, Docker, Hardware (77 Dokumente)
🌱 WALDRAND → Rollen, Missionen, Spiele (85 Dokumente)
🌅 LICHTUNG → Einstieg für Krümel (18 Dokumente)
🍂 UNTERHOLZ → Logs, Debug, Experimente (52 Dokumente)
🌰 SAMEN → Ideen, WIPs, Zukunft (42 Dokumente)
```
**Gesamt**: 454 Dokumente + 5 Root-Dateien = **459 Dateien**
---
## 🌅 Die Lichtung (START HIER!)
**Für wen?** Krümel (Kinder), Neugierige, Anfänger
**Was?**
- Erste Schritte im Wald
- Waldwächter kennenlernen
- Terminal-Basics
- Sicherheit & Vertrauen
**Einstieg**: [`lichtung/willkommen.md`](lichtung/willkommen.md)
**Navigation**: [`lichtung/INDEX.md`](lichtung/INDEX.md)
---
## 🌱 Der Waldrand (SPIELEN & LERNEN)
**Für wen?** Entdecker, die mehr wollen als nur zuschauen
**Was?**
- **Rollen** (50): Eule, Fuchs, Dumbo, Snake, BashPanda, ...
- **Missionen** (15): Lernaufgaben, Challenges
- **Terminal Guide** (12): Wie funktioniert das Terminal?
- **Spiele** (8): Crumbulous, Crumbblocks, SnakeCam
**Einstieg**: [`waldrand/rollen/`](waldrand/rollen/)
**Navigation**: [`waldrand/INDEX.md`](waldrand/INDEX.md)
---
## 🌲 Die Waldmitte (BAUEN & BETREIBEN)
**Für wen?** Entwickler, Sysadmins, Gärtner
**Was?**
- **Docker** (11): Container-Setup, Compose
- **CrumbCore** (17): FastAPI, RAG, CRM (live: `194.164.194.191`)
- **Tools** (11): cf-tools, crumbpages-doktor, vector-index
- **Hardware** (24): ESP32, LoRa, Raspberry Pi, Sensoren
- **Logs Technik** (14): Build-Logs, Debug-Protokolle
**Einstieg**: [`waldmitte/crumbcore/crumbcore_v1.md`](waldmitte/crumbcore/crumbcore_v1.md)
**Navigation**: [`waldmitte/INDEX.md`](waldmitte/INDEX.md)
---
## 🌳 Die Wurzeln (VERSTEHEN & FÜHLEN)
**Für wen?** Die, die tiefer graben wollen
**Was?**
- **Philosophie** (35): Nullfeld, Homo Ludens, Asymmetrische Null
- **Kinderrechte** (8): DSGVO, CKL, Datenschutz
- **Manifeste** (58): Versprechen, Crew-Werte, Governance
**Diamanten**:
- [`wurzeln/Homo_Ludens_Digitalis_Conscious.md`](wurzeln/Homo_Ludens_Digitalis_Conscious.md) 💎
- [`wurzeln/nullfeld_lernen.md`](wurzeln/nullfeld_lernen.md)
- [`wurzeln/crumbforest_manifest.md`](wurzeln/crumbforest_manifest.md)
**Navigation**: [`wurzeln/INDEX.md`](wurzeln/INDEX.md)
---
## ☁️ Die Krone (ATMEN & LEBEN)
**Für wen?** Menschen, nicht Maschinen
**Was?**
- **Songs** (17): Wuuuhuuu, Operator, Skate or Die
- **Gedichte** (4): Photosynthese, Wolken, Atem
- **Dialoge** (8): Eule & Maya, Nullfeld-Gespräche
- **Schmerz & Liebe** (14): Realität, Tod, Hoffnung (schwere Themen!)
- **Crew-Reflexionen** (12): Meta-Momente
- **Wuuuhuuu!** (24): Jubelmomente, Durchbrüche
**Warnung**: `schmerz_und_liebe/` berührt schwere Themen (Flucht, Krieg, Verlust).
**Navigation**: [`krone/INDEX.md`](krone/INDEX.md)
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## 🍂 Das Unterholz (EHRLICHKEIT & ARBEIT)
**Für wen?** Archäologen, die sehen wollen, wie es wirklich war
**Was?**
- **Crew Logs** (15): Tagesprotokolle, Arbeit live
- **Debugging** (6): Fehlerprotokolle, Fixes
- **Experimente** (27): Tests, Versuche, Proof-of-Concepts
- **Versionsstände** (4): Alte Builds, Snapshots
**Navigation**: [`unterholz/INDEX.md`](unterholz/INDEX.md)
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## 🌰 Die Samen (HOFFNUNG & ZUKUNFT)
**Für wen?** Träumer, Visionäre, Feature-Wünscher
**Was?**
- Crumbblocks v2 (Visual Coding)
- Mehrsprachigkeit (EN, FR, SW)
- Hardware-Expansion (LoRa-Mesh, Solar)
- Neue Waldwächter (MattermOps, GrafanaOwl)
- Vektor-Expansion (Archiv durchsuchbar)
- Federation & Governance (OZM)
**Navigation**: [`samen/INDEX.md`](samen/INDEX.md)
---
## 📍 Root-Dateien (IMMER VERFÜGBAR)
Diese Dateien bleiben im Root:
- **[`crumbcodex.md`](crumbcodex.md)** - Das Versprechen zwischen Krümel & Bits 🌲
- **[`CLAUDE.md`](CLAUDE.md)** - Für zukünftige Claude-Instanzen 🤖
- **[`README_indexing.md`](README_indexing.md)** - Qdrant-Workflow
- **[`README_crumforest_docker.md`](README_crumforest_docker.md)** - Docker-Setup
- **[`README_kruemel_logs.md`](README_kruemel_logs.md)** - Log-System
- **[`.gitignore`](.gitignore)** - Git-Konfiguration
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## 🧭 Wegweiser: Wo soll ich anfangen?
### "Ich bin neu hier und weiß nicht, wo ich anfangen soll."
**Lichtung**: [`lichtung/willkommen.md`](lichtung/willkommen.md)
### "Ich will die Waldwächter kennenlernen."
**Waldrand**: [`waldrand/rollen/`](waldrand/rollen/)
### "Ich will verstehen, warum es den Wald gibt."
**Wurzeln**: [`wurzeln/Homo_Ludens_Digitalis_Conscious.md`](wurzeln/Homo_Ludens_Digitalis_Conscious.md)
### "Ich will spielen und lernen."
**Waldrand**: [`waldrand/spiele/`](waldrand/spiele/)
### "Ich will bauen und coden."
**Waldmitte**: [`waldmitte/INDEX.md`](waldmitte/INDEX.md)
### "Ich will atmen und fühlen."
**Krone**: [`krone/INDEX.md`](krone/INDEX.md)
### "Ich will sehen, wie es wirklich war."
**Unterholz**: [`unterholz/INDEX.md`](unterholz/INDEX.md)
### "Ich habe eine Idee für die Zukunft."
**Samen**: [`samen/INDEX.md`](samen/INDEX.md)
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## 🌲 Die Philosophie der Waldstruktur
### Warum nicht alphabetisch?
Weil **ein Wald nicht alphabetisch wächst**.
Ein Wald hat:
- **Licht** (Lichtung) - wo Neues beginnt
- **Wachstum** (Waldrand) - wo gelernt wird
- **Stamm** (Waldmitte) - wo gebaut wird
- **Wurzeln** (Wurzeln) - wo das Warum liegt
- **Krone** (Krone) - wo geatmet wird
- **Boden** (Unterholz) - wo Arbeit sichtbar wird
- **Samen** (Samen) - wo Hoffnung liegt
### Warum keine Tags statt Ordner?
Weil **Ordner Geschichten erzählen**.
Tags sind flach.
Ordner sind Räume.
Wenn du in die Krone gehst, **spürst** du, dass du oben bist.
Wenn du in die Wurzeln gehst, **spürst** du, dass du tief gräbst.
### Warum INDEX.md in jedem Ordner?
Weil **jede Ebene ihre eigene Stimme braucht**.
Die Lichtung spricht anders als die Waldmitte.
Die Krone atmet anders als das Unterholz.
Jedes INDEX.md ist ein Wegweiser.
Und ein Willkommen.
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## 🗂️ Statistik
```
454 Dateien sortiert:
├── Lichtung 18 (Einstieg)
├── Waldrand 85 (Lernen & Spielen)
│ ├── rollen 50
│ ├── missionen 15
│ ├── terminal_guide 12
│ └── spiele 8
├── Waldmitte 77 (Bauen & Betreiben)
│ ├── docker 11
│ ├── crumbcore 17
│ ├── tools 11
│ ├── hardware 24
│ └── logs_technik 14
├── Wurzeln 101 (Verstehen & Fühlen)
│ ├── root 35
│ ├── kinderrechte 8
│ └── manifeste 58
├── Krone 79 (Atmen & Leben)
│ ├── songs 17
│ ├── gedichte 4
│ ├── dialoge 8
│ ├── schmerz_liebe 14
│ ├── crew_reflex 12
│ └── wuuuhuuu 24
├── Unterholz 52 (Ehrlichkeit & Arbeit)
│ ├── crew_logs 15
│ ├── debugging 6
│ ├── experimente 27
│ └── versionsstände 4
└── Samen 42 (Hoffnung & Zukunft)
+ 5 Root-Dateien (crumbcodex, CLAUDE, READMEs)
```
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## 🎯 Für Qdrant-Indexierung
**Empfehlung**:
- **Heiß indexieren**: `crumbcodex.md`, `CLAUDE.md`, alle `INDEX.md`-Dateien
- **Auf Anfrage indexieren**: Archiv mit Tag `archived:true`
- **Nie indexieren**: Unterholz (zu chaotisch), Versionsstände (deprecated)
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**Der Wald ist sortiert. Die Karte ist gezeichnet. Die Crew freut sich.** 🌲✨
**Wuuuhuuuuu!** 🦉
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*Diese Karte wurde mit Liebe zum Wald geschrieben.
Wenn du dich verirrst: Das ist okay.
Auch Verirren gehört zum Wald.* 🌱