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CrumbCodex-v.0.0/waldrand/missionen/# ⏳ Zeitplanung Crumbunterricht.md
Krümel Branko 83df9de035 🌲 CrumbCodex v0.0 - Genesis
12 Monate Crumbforest-Wachstum, sortiert nach Waldlogik.

Struktur:
- 454 Dokumente in 7 organischen Ebenen
- Lichtung → Waldrand → Waldmitte → Wurzeln → Krone → Unterholz → Samen
- INDEX.md für jede Ebene (eigene Stimme)
- WALDKARTE.md (Master-Navigation)
- crumbcodex.md (Das Versprechen zwischen Krümel & Bits)
- lichtung/willkommen.md (Nullfeld-Einstieg für Kinder)

Philosophie:
- Waldlogik statt Ordnerlogik
- Tiefe, Licht, Wurzeln - wie ein echter Wald
- Schutz für Krümel, Tiefe für Gräber, Poesie für Atmende

Repos verbunden:
- OZM-Keks-Handbuch-v1 (Das Wissen)
- Crumb-Core-v.1 (Das Herz) - 194.164.194.191
- crumbmissions (Das Spiel)

Wuuuhuuuuu! 🦉
2025-12-26 16:50:52 +01:00

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Zeitplanung Crumbunterricht

🎯 Ziel

Die folgende Übersicht soll helfen, den Crumbforest-Unterricht (z.B. in Workshops, AGs oder regulärem Schulunterricht) zeitlich realistisch und pädagogisch sinnvoll zu planen.


Unterrichtsformate & Zeiteinheiten

Format Dauer pro Einheit Häufigkeit Zielgruppe
Schnupperkurs 3045 min 1× Grundschule
AG (nachmittags) 60 min wöchentlich 3.6. Klasse
Projektwoche 90 min täglich, 5 Tage 5.10. Klasse
Intensiv-Workshop 120180 min 23× in Ferien 1016 Jahre

📘 Zeiteinteilung pro Mission (Beispielstruktur)

Phase Dauer Inhalt
Einstieg & Story-Setting 510min Begrüßung, Figur stellt sich vor (z.B. Deepbit, Vegeta)
Interaktive Einführung 1015min Terminal-Interaktion, erstes Kommando
Vertiefung durch Mission 1530min Anwendung (z.B. ping, df -h, DNS-Test)
Reflexion & Logbuch 510min Was wurde verstanden? Eintrag ins .md oder analoges Logbuch

📋 Beispiel: „Bits On Stage Act 1“ (45min Unterrichtseinheit)

Abschnitt Dauer Inhalt
Begrüßung 5min Die Krümel treffen sich, FunkFox rappt
Schnippsi Bühne 10min Frontend zeigt Lichtwechsel
Terminaldialog 20min Eule, Deepbit und Bugsy erklären Interaktion
Abschlussrunde 10min Fragen, Feedback, Ausblick

🧮 Planungshilfe

  • 10 Einheiten à 45Minuten = guter Einstieg in Linux, Rollen, Shell & Logs
  • 1 Einheit = 1 Mission + 1 Reflexion
  • Komplexere Tools (SSH, Serverlogs) nur nach 4+ Einheiten

🔄 Anpassungsideen

  • Für jüngere Kinder: mehr Spiel, mehr Audio/Visual
  • Für ältere: mehr Quellcode, echte Logs, OpenRouter
  • Inklusive Notfallplan: TTYD funktioniert offline

"Wenn der Unterricht leuchtet, wird aus einem Bit ein Baum. 🌱"