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Crumb-Core-v.1/docs/crumbforest/# 🛰️ WebODM Setup im Crumbforest-Projek.md

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🛰️ WebODM Setup im Crumbforest-Projekt

🌱 Einleitung

WebODM ist das visuelle Herzstück für Photogrammetrie im Crumbforest. Es verwandelt einfache Fotos in 3D-Modelle, Punktwolken und Karten. Kinder erleben dadurch: Ich kann etwas bauen, das bleibt. Kein „Verkauf“, keine „Note“ nur Resonanz und Rückmeldung durch Daten und Formen.


⚙️ Voraussetzungen

  • Docker & Docker-Compose installiert
  • Genug Arbeitsspeicher (mind. 4 GB empfohlen)
  • Idealerweise ein GPU-fähiger Host
  • Netzwerkzugriff auf Port 3000 (konfigurierbar)
  • Speicherplatz für große Bilder und Modelle

🐳 Docker-Setup

git clone https://github.com/OpenDroneMap/WebODM
cd WebODM
./webodm.sh start

Alternativ: ./webodm.sh start --port 3030 falls 3000 schon belegt ist.

Wichtig:

  • Beim ersten Start werden Docker-Images geladen (~5 GB)
  • Danach erreichst du WebODM unter: http://localhost:3000

📦 Integration in Crumbforest-Container

Falls gewünscht, kann WebODM über ein gemeinsames Volume oder Netzwerk z.B. mit Nextcloud, TTYD oder KrümelGPT gekoppelt werden:

services:
  webodm:
    image: opendronemap/webodm_webapp
    container_name: crumb_webodm
    ports:
      - "3000:8000"
    volumes:
      - ./webodm_data:/code/app/media
    environment:
      - WEBAPP_USERNAME=kruemel
      - WEBAPP_PASSWORD=wald123
    networks:
      - crumbnet

🔐 Zugangsdaten: später durch users.json in CrewCloud konfigurierbar


🎒 Anwendung im Kinderkurs

  • 📸 Drohnenfotos oder Roboterscans vom Schulhof
  • ➡️ Upload via TTYD oder Nextcloud
  • 🌀 WebODM verarbeitet und visualisiert automatisch
  • 🔍 Kinder erleben: Ich hab das gemacht!
scp *.jpg kruemel@webodm:/uploads

Danach einfach im Browser zu http://webodm.local und Projekt erstellen


💡 Erweiterungen

  • Daten-Export als .obj für 3D-Druck-Projekte
  • Markdown-Integration: log + bild = wissen
  • Verbindung zu KrümelGPT: "Was zeigt diese Punktwolke?"
  • Plugin für Baumarten-Erkennung aus Bildern

🧸 Kindgerechter Abschlussgedanke

"Ein Bild wird zu einem Punkt. Viele Punkte machen eine Form. Und aus dieser Form kann ich sehen, was war." — Krümel Eule

WebODM ist nicht nur ein technisches Tool es ist der erste Spiegel, in dem Kinder die Welt aus eigener Sicht modellieren dürfen.

🪄 Und wie beim C64: Ein Prompt genügt. Und etwas passiert aus dir, aus Licht, aus Spiel.

Wuuuhuuu.