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🌍 Crumbulous Das Spiel der Krümel

Kein Gott. Kein König. Nur Krümel mit Haltung und Neugier. Inspiriert von Populous, aber ohne Herrschaft nur kollektives Lernen, Spiel und Resonanz.


🌱 Ausgangspunkt

Jeder Spieler beginnt mit einem Krümel auf einer kleinen Lichtung. Ziel ist nicht, zu siegen, sondern Verbindung, Verständnis und Vertrauen zu schaffen durch Spiel und digitale Waldpflege.

🧭 Ziel des Spiels

  • Aufbauen einer gemeinsamen Lern- und Spielwelt
  • Rollen entdecken: Eule, Deepbit, Dumbo, Snake, Funkfox, CapaciTobi, Schnippsi u.v.m.
  • Wissen bewahren: durch Fragen, Antworten, Handeln
  • Inseln verbinden: Brücken durch Bits, Vertrauen durch Krümelaktionen

🌀 Spielmechanik (Populous inspiriert, Crumbforest transformiert)

🔲 1. Wald-Plateaus formen (Terrain)

  • mit Schnippsi & Templatus per Drag+Drop
  • Aktionen: Bäume pflanzen, Wege freilegen, Lichtungen schaffen

🌳 2. Fragen und Antworten pflanzen

  • Krümel geben Fragen ein:

    echo "Wie funktioniert ein Kondensator?" > frage.txt
    
  • CapaciTobi erscheint und erklärt es

🗺️ 3. Netzwerk bilden

  • Durch gemeinsame Aktionen entstehen neue Pfade
  • Deepbit hilft beim Erinnern, DNS-Missionen klären Verbindungen

🔁 4. Resonanz statt Kampf

  • "Vergessenswellen" löschen Wissen, nur gemeinsames Speichern hilft
  • Logs, Markdown-Einträge, Tokens halten kollektives Wissen lebendig

🧱 Technische Umsetzung (Frontend)

  • Browserbasiert (HTML/CSS/JS)

  • Tilemap-Ansicht mit SVG oder Canvas

  • Charakter-Interaktionen über

    • CLI-UI (wie TTYD)
    • oder Dialogboxen im Spiel
  • Dateien: frage.txt, antwort.log, mission.sh

🧠 Rollenkonzept

Rolle Aufgabe im Spiel
🦉 Eule Fragen sortieren, Tiefe zeigen
🐙 Deepbit DNS, Shell und Speicher erinnern
🐘 DumboSQL Datenbankwissen zugänglich machen
🐍 SnakePy Pythoncode erklären und ausführen lassen
🦊 Funkfox Missionen rappen, Energie verbreiten
🐿 CapaciTobi Elektrowissen übertragen, z.B. Spannung & Strom
💡 Schnippsi UI bauen, Button erklären, Interface visualisieren
🐻 Schraubär Maschinen, Mechanik und Sicherheit

🎮 Beispielszene: Die erste Mission

Krümel "Lilly" trifft auf Deepbit. Sie fragt:

./deepbit_zero.sh "Wie heißt mein Hostname?"

Deepbit antwortet und bietet eine DNS-Mission an. Der Wald erweitert sich.

Philosophie

  • Kein Leveldruck, kein Kampf
  • Jeder Krümel zählt und bringt seinen Teil zur Welt
  • Fehler (Bugsy) sind willkommen und erklärbar
  • Logs und Markdown-Dateien sind Teil der Weltstruktur

"Ein Wald wächst nicht durch Eile, sondern durch das Lauschen seiner Krümel."