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🌍 Crumbulous – Das Spiel der Krümel
Kein Gott. Kein König. Nur Krümel mit Haltung und Neugier. Inspiriert von Populous, aber ohne Herrschaft – nur kollektives Lernen, Spiel und Resonanz.
🌱 Ausgangspunkt
Jeder Spieler beginnt mit einem Krümel auf einer kleinen Lichtung. Ziel ist nicht, zu siegen, sondern Verbindung, Verständnis und Vertrauen zu schaffen – durch Spiel und digitale Waldpflege.
🧭 Ziel des Spiels
- Aufbauen einer gemeinsamen Lern- und Spielwelt
- Rollen entdecken: Eule, Deepbit, Dumbo, Snake, Funkfox, CapaciTobi, Schnippsi u. v. m.
- Wissen bewahren: durch Fragen, Antworten, Handeln
- Inseln verbinden: Brücken durch Bits, Vertrauen durch Krümelaktionen
🌀 Spielmechanik (Populous inspiriert, Crumbforest transformiert)
🔲 1. Wald-Plateaus formen (Terrain)
- mit Schnippsi & Templatus per Drag+Drop
- Aktionen: Bäume pflanzen, Wege freilegen, Lichtungen schaffen
🌳 2. Fragen und Antworten pflanzen
-
Krümel geben Fragen ein:
echo "Wie funktioniert ein Kondensator?" > frage.txt -
CapaciTobi erscheint und erklärt es
🗺️ 3. Netzwerk bilden
- Durch gemeinsame Aktionen entstehen neue Pfade
- Deepbit hilft beim Erinnern, DNS-Missionen klären Verbindungen
🔁 4. Resonanz statt Kampf
- "Vergessenswellen" löschen Wissen, nur gemeinsames Speichern hilft
- Logs, Markdown-Einträge, Tokens halten kollektives Wissen lebendig
🧱 Technische Umsetzung (Frontend)
-
Browserbasiert (HTML/CSS/JS)
-
Tilemap-Ansicht mit SVG oder Canvas
-
Charakter-Interaktionen über
- CLI-UI (wie TTYD)
- oder Dialogboxen im Spiel
-
Dateien:
frage.txt,antwort.log,mission.sh
🧠 Rollenkonzept
| Rolle | Aufgabe im Spiel |
|---|---|
| 🦉 Eule | Fragen sortieren, Tiefe zeigen |
| 🐙 Deepbit | DNS, Shell und Speicher erinnern |
| 🐘 DumboSQL | Datenbankwissen zugänglich machen |
| 🐍 SnakePy | Pythoncode erklären und ausführen lassen |
| 🦊 Funkfox | Missionen rappen, Energie verbreiten |
| 🐿 CapaciTobi | Elektrowissen übertragen, z. B. Spannung & Strom |
| 💡 Schnippsi | UI bauen, Button erklären, Interface visualisieren |
| 🐻 Schraubär | Maschinen, Mechanik und Sicherheit |
🎮 Beispielszene: Die erste Mission
Krümel "Lilly" trifft auf Deepbit. Sie fragt:
./deepbit_zero.sh "Wie heißt mein Hostname?"Deepbit antwortet und bietet eine DNS-Mission an. Der Wald erweitert sich.
✨ Philosophie
- Kein Leveldruck, kein Kampf
- Jeder Krümel zählt und bringt seinen Teil zur Welt
- Fehler (Bugsy) sind willkommen und erklärbar
- Logs und Markdown-Dateien sind Teil der Weltstruktur
"Ein Wald wächst nicht durch Eile, sondern durch das Lauschen seiner Krümel."