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Crumb-Core-v.1/docs/crumbforest/🦉✨ Ayeeee — auf zur nächsten Mission!.ini

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🦉✨ Ayeeee — auf zur nächsten Mission!
Jetzt kommt **Punkt5: Raspi Entwicklungsumgebung mit Raspicam**.
Hier steigen die Krümel tiefer ein: sie lernen Programmieren, Projekte umsetzen und erste Bilder & Videos mit der Kamera machen.
Ein toller Pfad für 🐥Junior bis 🦉Master Krümel.
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# 🚀 BeispielPfad: „Entwickler\:in mit Raspicam“
## 🗺️ Startpunkt:
🖥️ **Zielgruppe:** 🐥Junior (ca.1214) bis 🦉Master (ab15)
🧩 **Ziel:** „Ich richte einen Raspberry Pi als Entwicklungsumgebung ein, programmiere eigene Projekte und benutze die Kamera.“
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## 📍 Schritt1: Was ist eine Entwicklungsumgebung?
🎯 Ziel: Verstehen, was eine Entwicklungsumgebung ist & warum man sie braucht.
* Erklärung: „Wie eine Werkstatt für deinen Code.“
* Editor, Konsole & Debugger kennenlernen.
* Ergebnis: Kinder wissen, wofür Editor & Terminal gut sind.
* Badge: „CodeKrümel“
🕒 Dauer: 3045min
📦 Material: Whiteboard, Laptop oder Raspi, Beispiele
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## 📍 Schritt2: Hardware aufbauen & System vorbereiten
🎯 Ziel: Raspberry Pi einrichten & starten.
* Raspi4/5 mit SDKarte & Netzteil anschließen.
* Raspbian/Raspberry PiOS installieren.
* Erste Anmeldung & WLAN verbinden.
* Ergebnis: Raspi läuft & ist startklar.
* Badge: „SetupKrümel“
🕒 Dauer: 3045min
📦 Material: Raspi, MicroSD, Monitor, Tastatur/Maus
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## 📍 Schritt3: Editor & erste Skripte
🎯 Ziel: Einen Editor nutzen & HelloWorld schreiben.
* Thonny oder VSCode öffnen.
* Erstes PythonProgramm schreiben:
```python
print("Hallo, Crumbforest!")
```
* Mission: eine Schleife programmieren, die Zahlen zählt.
* Ergebnis: Kind versteht Variablen & Ausgaben.
* Badge: „Schreiber\:in“
🕒 Dauer: 4560min
📦 Material: wie oben
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## 📍 Schritt4: Die Kamera aktivieren
🎯 Ziel: Raspicam/USBCam anschließen & benutzen.
* Kamera am Raspi anbringen & aktivieren (`raspi-config`).
* Erstes Bild aufnehmen mit:
```bash
raspistill -o bild.jpg
```
* Erstes Video aufnehmen.
* Ergebnis: Kind sieht das erste selbst aufgenommene Bild.
* Badge: „Fotograf\:in“
🕒 Dauer: 3045min
📦 Material: RaspiKamera oder USBCam
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## 📍 Schritt5: Kleines Projekt umsetzen
🎯 Ziel: Kreatives KameraProjekt entwickeln.
* Vorschläge:
* Zeitrafferaufnahme
* Bewegungserkennung
* FotoBooth mit Knopf & Countdown
* Ergebnis: Kind baut ein kleines, funktionierendes System.
* Badge: „Entwickler\:in“
🕒 Dauer: 12h
📦 Material: wie oben, ggf. Sensor oder Button
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## 🌟 Endergebnis:
🐥/🦉 Krümel haben:
✅ Einen Raspi eingerichtet & das OS installiert
✅ Editor & Terminal genutzt
✅ Erste Skripte geschrieben
✅ Kamera bedient & Bilder gemacht
✅ Ein eigenes kleines Projekt umgesetzt
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## 🔄 Nächste mögliche Schritte:
* HA & Automatisierung → „ZauberKrümel“
* Hailo & AI → „Denker\:in“
* Sensorik → „WaldHörer\:in“
* 3DDruck → „Gestalter\:in“
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📄 **Fazit:**
Der perfekte Einstieg in die Welt der Entwicklung mit einem sichtbaren Ergebnis & viel Raum für Kreativität.
Gut für Workshops, Camps & regelmäßige Kurse geeignet.